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quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

Semelhança com combates de submarinos

Um simulador que nos coloque dentro de um submarino tem muitas semelhanças com um combate no espaço.


  • Até que se chegue ao teatro de operações, são semanas de pura navegação tediosa.
  • Detectar um submarino inimigo no oceano deve ser tão difícil quanto detectar uma nave viajando numa rota programada para ser inercial ou gravitacional, ou seja, sem uso de propulsores na aproximação.
  • O jogo entre combatentes é não falhar esperando a primeira falha do oponente. Sensores passivos ligados, o primeiro à emitir um sinal está em maus lençóis.
    Por exemplo, (agora falando só do espacial) podem ser lançadas algumas sondas mecânicamente para longe da nossa nave e, depois de um tempo determinado, as sondas podem correr em direção ao sinal detectado.
    Ao chegar numa dada esfera de probabilidade elas escaneiam o espaço em busca do inimigo, transmitindo o resultado para que nossa nave capte as informações passivamente, sem denunciar sua localização. Logicamente elas podem ser atacadas, mas até isso ajuda, pois pode quebrar o silêncio do inimigo.
    Por outro lado, ao detectar sinais de sondas, como se defender? Uma possibilidade é viajar com decoys devidamente afastadas de nós, mas numa trajetória semelhante, que possam emitir sinais que imitam à de uma nave cometendo algum erro esperado pelo inimigo, fazendo-o atacar decoys sem importância e, talvez, denunciando sua posição.

LASERS

Skydiver:
Tendo a ameaça de LASER como arma, qual nave não seria totalmente espelhada?
Possívelmente, até com "olho-de-gato", que reflete feixes de volta direto para a origem...
http://en.wikipedia.org/wiki/Retroreflector
Com isso em mente, atirar com um LASER deve ser precedido de um feixe sonda, que detecta uma possível retroreflexão do alvo.

>_
Mauricio:
Uma forma de se proteger é ter uma trajetória errática para diminuir a incidência do laser em um mesmo ponto, outra é ter um material que evapore bastante material, absorvendo boa parte do calor emitido.